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Avatar - Aufbruch nach Pandora


Avatar
USA 2009
Science Fiction / Action / Abenteuer

Mit: Sam Worthington (Jake Sully), Zoe Saldana (Neytiri), Sigourney Weaver (Dr. Grace Augustine), Stephen Lang (Colonel Quaritch), Michelle Rodriguez (Trudy), Giovanni Ribisi (Selfridge), Joel Moore (Norm), CCH Pounder (Mo at), Wes Studi (Eytukan), Laz Alonso (Tsu Tey)

Regie: James Cameron
Drehbuch: James Cameron
Kamera: Mauro Fiore
Produktion: James Cameron, Jon Landau
Musik: James Horner
Filmlänge: 138 Min.
Start (in D): 17.12.2009
FSK: ab 12 J.
Verleih: Twentieth Century Fox Filmverleih



Zwölf Jahre, nachdem er mit "Titanic" den umsatzträchtigsten Film aller Zeiten gestellt hat, kehrt James Cameron wieder zurück ins Kino, mit einem weiteren gewaltigen Unterfangen, das die Grenzen des filmisch Machbaren auslotet (und 3-D als Filmtechnologie der Zukunft etablieren soll). Inhaltlich steht "Avatar" mit seiner kritischen Aussage über die Zerstörungswut des Militärs und der Weisheit außerirdischer Wesen dem 20 Jahre alten "Abyss" am nächsten, visuell spielt der mit Sam Worthington und Zoe Saldana besetzte Film in einer völlig neuen Liga.

(Quelle: Blickpunkt:Film)


Das Kino ist seit je her ein Ort für technische Innovationen. Leider ist Camerons Film nun aber kaum mehr als das. Er zeigt zwar den State of the art des dreidimensionalen Kinos, aber sein Avatar – Aufbruch nach Pandora befindet sich noch in einer frühen Phase der Innovation. Cameron baut seinen Film um eine Technologie herum und nicht umgekehrt. Wenngleich das 3-D-Kino zurzeit fast die einzige Hoffnung der Filmindustrie ist, wieder mehr Besucher in die Lichtspielhäuser zu locken – grundlegende Mechanismen von Film wird es auf Dauer nicht aushebeln können. Auch in Zukunft wird das Kino mehr bieten müssen, als sich lediglich selbst auszustellen.

(Quelle: Felix Frieler auf critic.de)


Wir fliegen im Kino in eine noch nie da gewesene Abenteuerwelt – ein Mix aus Tarzan, Winnetou, Robin Hood, Terminator und Hänsel und Gretel. Ein Blockbuster mit sensationellen Computereffekten (1 Sekunde Film = 1 Stunde Computerarbeit) für Teenager und Kinofreaks. Wer die 3-D-Brille aufsetzt, betritt eine andere, noch nie gesehene Welt. Cameron zu BILD: „Der Film muss für sich selbst sprechen!“ Reingehen, mitfliegen, rausgehen und selbst empfinden!

(Quelle: Norbert Körzdörfer auf bild.de)


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